Глава 1
Грейс Мейо
Посреди бескрайнего океана, волны омывали маленькую старую лодку. На ее носу, слабым зеленым светом, горела старая лампа – единственный источник света в полумраке.«Добро пожаловать пользователь Грейс Мейо. Вы пробудили Единую систему человечества. Семеро богов выбрали ваш мир, одарив вас и других существ частицей своих сил. Используйте их с умом и докажите, что вы достойны «кркззх»!
-Система? Как в романах что-ли? -озадачено спросила Грейс в пустоту.
«Поздравляем, вы стали участником в игре на выживание в мире Бессолнечного Моря*».
(Не путать с одноименной игрой и игровой вселенной).«Все пять миллиардов игроком, возраста от 16 до 50 распределены».
«Все 777 секторов заполнены».
«Перед началом выживания откройте ваше «Окно статуса» отдав мысленную или голосовую команду, и выберите свою специализацию».
Быстро приняв реальность и сосредоточившись, она последовала подсказке системы. Перед Грейс возник полупрозрачный, видимый только ей, интерфейс. В голубом окошке отображалась ее личная информация:
Имя: Грейс Мейо
Псевдоним: Отсутствует
Возраст: 24 года
Раса: Человек
Специализация: Определяется
Титулы: Отсутствуют
Здоровье: 12/12
Сила: 4
Защита: 1
Ловкость: 7
Интеллект: 7
Мана: 70
(Предел человеческого тела 12)
Снаряжение: Отсутствует
Следом появилось новое окно с пояснением:
«Специализация определяет ваш род деятельности и стратегию дальнейшего развития. Каждая профессия имеет свои особенности, наборы навыков и уникальное снаряжение». –отозвалась система.
«Предложенные системой варианты определяются вашей основной деятельностью до и после переноса, личностными качествами или деяниями на просторах Бессолнечного Моря».
«В дальнейшем ваша специализация может быть улучшена или претерпеть изменения».
«Выбирайте с умом».
«Предложенные варианты:
-Рыбак.
-Расчетливый стратег.
-Собиратель.
-Фехтовальщик.
-Полтергейст.
-Торговец.
-Капитан дальнего плавания».
«Какой богатый выбор». -отметила Грейс разнообразие вариантов и бегло просмотрела самые очевидные.
«Полтергейст»
Станьте мстительным духом, что будет приходить в кошмарах своих врагов.
-Призрачная форма: Станьте бесплодным и проходите через любые объекты. В бою навык недоступен.
Расход: 10 единиц маны в секунду.
-Метка смерти: Пометьте любое существо. Теперь вы всегда будете знать его местоположение.
-Устрашение: При вашем виде противники впадают в ужас. На жертв, помеченных «Меткой смерти», действует с удвоенной силой.
«Капитан дальнего плавания»
Вы знаете море как свои пять пальцев. Ваше судно – продолжение вашей руки. В управлении кораблем и ориентировании у вас нет равных.
-Мастер-рулевой: Пассивно облегчает управление судном в любую погоду.
-Доки под боком: Ремонт корабля требует на 10% меньше ресурсов.
-Картограф: Ориентируясь по капитанской карте, вы, с шансом в 15%, сможете предсказать вражеский курс, миграцию рыб, направление ветра и течения волн.
-О! уже что-то с чем-то!
Этот класс имеет мало общего с боевыми навыками. Ваша сила заключена в интеллекте и тактике.
-Тактический ум: Ваш разум становится быстрее, память улучшается, а информация лучше анализируется и усваивается.
-Победителей не судят: Взглянув на цель, вы узнаете их сильные и слабые места, потаенные страхи и амбиции, самые сокровенные секреты и чувства к вам. Глаза – зеркало души.
-Серый кардинал: Раз в день оппонент уверует, что слава ваши – истина. Кратковременно увеличивает вашу харизму.
(Если показатель Интеллекта цели выше вашего, и ложь слишком очевидна, ваш блеф раскроют).
-Выбираю «Расчетливый стратег»! -тут же определилась Грейс.
Глава 2
Бессолнечное Море
«Выбор подтвержден!»
«По окончанию вводного инструктажа вы получите Стартовый Набор и Набор Специалиста, уникальный для вашего класса».
«Ожидание других участников...»
...
«Инструктаж начинается»
«Великая акватория открыта! Всем игрокам следует соблюдать следующий Морской кодекс:
-Отныне океан – ваша жизнь. Вы можете собирать ресурсы, вылавливать мусор, исследовать водные просторы, территории островов или океанские глубины, рыбачить или торговать с другими игроками или местными обитателями.
-Море полно опасностей. Чтобы выжить – улучшайте свое судно, захватывайте чужие корабли, торгуйте или старайтесь выжить любыми способами. Бессолнечное Море не терпит слабость!
-Свет – ваш лучший друг. Не оставайтесь в темноте надолго.
-В трехдневный период защиты новичков нападения игроков друг на друга запрещены. Нарушители будут сурово наказаны! В течение периода защиты участники будут находиться в районе Безопасных Отмелей.
-В Безопасных Отмелях шанс столкнуться с хищниками или опасностями низок, но не равен нулю!
-В Бессолнечном Море понятие времени довольно относительное. Для удобства адаптации Система будет автоматически информировать игроков о начале дневного и ночного времени акватории.
(Напоминание: В ночное время шанс выловить опасное существо, или встретить угрозу для жизни значительно выше. Действуйте на свой страх и риск!)
-По окончанию периода защиты начнется Морской Шторм, уничтожающий любое судно с показателем прочности меньше 100 единиц. Приложите все усилия для улучшения вашего транспортного плавсредства!
-У вас всего одна жизнь! Берегите ее!
-Для создания относительно равных условий все участники, имеющие телесные травмы были излечены Системой.
(Внимание: Исцеление Системы не является полноценным лечением. В некоторых особых случаях Система лишь гарантирует восстановление дееспособности утраченных конечностей и органов).
-Удачи! Да хранит вас Шторм!
С последними словами синтезированного голоса, перед Грейс материализовались два ящика. Один был деревянным ларцом, а другой железным сундуком.
«Поздравляем! Вы обнаружили:
-Простой крюк
-Простая удочка
-Банка примитивной приманки х1
-Простой кинжал»
Сундучок тут же растворился в воздухе, вывалив на дно лодки свое содержимое.
«Система Крафта и Региональный Чат разблокирвоаны. Теперь игроки могут общаться и обмениваться ресурсами. Для удобства все существа и игроки будут говорить и писать на универсальном языке».
Перед глазами тут же возникло полупрозрачное окно чата, где сотни таких же игроков заваливали друг друга сообщениями.
«Общий канал 777»
-Очуметь! Это взаправду?«Получено: Селедка +1»
«Разделать?»
Дав мысленное согласие, в ее руке возникло сырое филе.
«Получено: Сырое филе из сельди +1»
Снова закинув крючок, девушка стала изучать остальные функции системы.
«Гнилая лодка»
«Уровень: 0»
«Прочность: 10/10»
«Скорость: 2»
«Экипаж: 1/1»
«Навыки: отсутствуют»
«Оружие: отсутствует»
«Для улучшения требуется:
Древесина: 20
Ткань: 10
Морские водоросли: 20
Ракушки: 10
Медь: 2»
«Кажется, в таких сплавляли покойников в последний путь».
«Не течет, и на том спасибо». –подумала Грейс, выловив новую сельдь.
«Наступает ночь».
«Напоминание: В темное время суток шанс выловить что-то ценное, или наткнуться на опасность, значительно выше. Помните, второго раза не будет!»
Тьма тут же поглотила море. Если днем видимость варьировалась около километра, то сейчас только свет фонаря освещал маленький пятачок вокруг лодки.
Глава 3
Поиски
Когда система выдала оповещение о смене суток, Грейс все еще отсыпалась после этой долгой и нервной ночи. Как и всем игрокам, во тьме глубин ей виделись гигантские тени. Каждый всплеск воды заставлял сердце биться чаще.«Копье из акульего зуба»
«Качество: Редкий»
«Достаточно легкое и прочное чтобы не тонуть. Самое то, если потерял удочку».
-Вот это я понимаю улов!
«Получено: Гнилая парусина +1»
(Можно переработать в одну единицу Ткани)
«Дублоны х3»
Грейс тут же переработала находки и вернулась на лодку.
Глава 4
Затонувший корабль
Наблюдая за переписками в Общем канале, девушка обратила внимание на то, что у большинства игроков избыток водорослей и ракушек. Медь и ткань была в дефиците у всех. А вот с деревом все было не так однозначно.«Вы обнаружили затонувшее судно. Идет сканирование…»
«Тип судна: Бригантина»
«Уровень: 4»
«Владелец: отсутствует»
«Прочность: 5/500»
«Шанс захвата: 100%»
«Желаете захватить судно?»
«Захватить судно? На нем можно плавать?» -скептически переспросила Грейс наблюдая, как один из крабов-пауков сцапал своей клешней зеленую, светящуюся морскую звезду, оторвав вместе с ней кусок доски.
«В процессе исследования акватории игроки могут обнаружить заброшенные суда или корабли других игроков».
«Сместив владельца, можно разобрать корабль на полезные ресурсы, либо сменить текущее судно на новое».
«Для повышения шанса захвата есть требования:
-Владелец судна должен быть мертв или он может добровольно передать вам его.
-В случае замены новый корабль должен иметь прочность в 70% от его максимальной прочности.
-Уровень корабля не должен превышать ваш собственный более чем в четыре раза».
«Подсказка: Затонувшие суда можно отремонтировать».
Пока система объясняла правила, Грейс уже всплыла на поверхность и тянула за собой лодку со всеми своими припасами. Достигнув зоны кораблекрушения, она внимательно переслушала запись через интерфейс.
«Корабль успешно захвачен».
«Для ремонта требуются:
-Древесина х1000
-Любой металл х20
-Ткань х40 (опционально)
-Водоросли х40
-Кости х10
-Панцирь краба-паука х10»
-Это… Так. Что значит опционально? –уточнила девушка.
«Без ткани для парусов судно будет плыть только следуя течению. Однако, для удержания на воде достаточно восстановления целостности корпуса».
Смотря только на количество досок, Грейс испытывала фантомную боль и усталость. Чтобы собрать все припасы ей придется не спать ближайшие две ночи, неустанно собирая хлам со дна моря. Перспектива ковырять под водой медь и вовсе ужасала.
Глава 5
Ремонт судна
«Ну же твари, нападайте!»«Получено: Панцирь краба-паука х3»
«Для ремонта требуются:
-Древесина 763/1000
-Любой металл 15/20
-Ткань 13/40 (опционально)
-Водоросли 40/40
-Кости 0/10
-Панцирь краба-паука 10/10»
Вплыв в спасительный воздушный пузырь, Грейс, наконец, смогла отдышаться и перевести дух.
«Игрок Кин-Дза-Дзе предлагает вам «Кости х10» (китовые кости) в обмен на «Мясо краба-паука х5»
«Принять?»
Собирая припасы, Грейс успела разведать довольно обширный кусок Безопасных Отмелей. Исследуя дно, она сделала вывод, что в этой зоне нет плотоядных хищников, кроме крабов-пауков и ряда мелких рыб. Поэтому ей пришлось выставить объявление в чате на поиск костей в обмен на еду. За пару часов ожидания и отсеивания разводил и попрошаек, ей все же удалось найти нужного игрока.
«Материалы для улучшения «Простой плот» собраны».
«Приступить к улучшению?»
-Да. –подтвердили выборы оба, и мягкий белый свет окутал пространство под их ногами.
«Материалы для ремонта «Затонувшее судно» собраны».
«Приступить к восстановлению?»
«Да». –мысленно скомандовала Грейс.
«Ремонт судна завершен. Инициировано принудительное всплытие».
-Что за…АААА!
«Поздравляем игрока Сумрак с получением и восстановлением первого на всем сервере корабля четвертого уровня!»
В этот момент, по всему океану, в интерфейсах тысяч людей, раздалось повторяющееся сообщение.
Глава 6
«Пожиратель»
Пока все рьяно обсуждали достижение Грейс (предусмотрительно сменившей имя, чтобы старые враги ее не узнали), сама девушка знакомилась с информацией о своем новом судне.«Имя: Пожиратель»
«Тип судна: Бригантина»
«Уровень: 4»
«Владелец: Сумрак»
«Прочность: 350/500»
«Скорость: 75 км/ч»
«Экипаж: 1/3»
«Оружие:
-Таран-глотка (требуется ремонт).
-Гарпуны х2 (требуется ремонт).
-Корабельная пушка х4 (требуется ремонт)».
«Способности:
-Чрево
-Погружение»
-У кораблей есть способности? -приятно удивилась Грейс, раскрывая описания корабельных навыков.
«Чрево»
Поглощает вражеское судно, восстанавливая собственные повреждения. При полной ассимиляции перемещает содержимое трюма и оставшиеся от жертвы материалы на собственный склад.
«Погружение»
Корабль может плыть под водой.
Текущая глубина: 400 метров.
Время погружения: 4 часа
Перезарядка: 4 часа
-Ха! Ха-ха-ха-ха! -в голос рассмеялась девушка, не веря в собственную удачу.
«Наступает ночь».
«Внимание: до начала бедствия Морской Шторм осталось семь часов».
«Все суда, прочность которых меньше 100 единиц, будут уничтожены».
Холодный голос системы вернул Грейс в жестокую реальность.
«Навигационная карта. Заполняется по мере исследования».
За лестницей, ведущей обратно на верх, были расставлены ящики и бочки – корабельный склад. Между ними были грубые лежанки. Остальное пространство трюма заняла кухня из печи с двумя коморками и старыми котелками на стенке.
Глава 7
Морской Шторм
«Общий канал 777»
Великий и ужасный (нет):«Получено: Селедка +1»
«Получено: Брызгун +1»
«Получено: Селедка +1»
«Получено: Краб +1»
«Получено: Брызгун +1»
-Думаю пока хватит. -зевнула девушка, убрав удочку, и закрыв окно чата.
«Бедствие Морской Шторм начинается».
«Удачи!»
ШУРХ! ШУРХ! ШУРХ!
«Наступает день»
«Поздравляем выживших игроков 777 сектора с завершением бедствия»
«До начала бедствия Цунами осталось четырнадцать дней»
«Все корабли, с прочностью ниже 400 и скоростью меньше 60 км/ч, будут потоплены»
«Трехдневный безопасный период завершен»
«Все ограничения сняты»
«Разблокирован эксклюзивный магазин Единой Системы Человечества»
«Ассортимент магазина будет обновляться по окончанию каждого бедствия»
«Всем игрокам, пережившим бедствие, начислено 1000 дублонов»
Череда оповещений прозвучали в головах изможденных игроков. Один за другим, все бросились изучать новые функции и механики. И лишь в трюме одиноко дрейфующего «Пожирателя» было слышно мирное сопение.
Глава 8
Новое оборудование
-Укхм!«Имя: Пожиратель»
«Тип судна: Бригантина»
«Уровень: 4»
«Владелец: Сумрак»
«Прочность: 260/500»
«Скорость: 75 км/ч»
«Экипаж: 1/3»
«Оружие:
-Таран-глотка (требуется ремонт).
-Гарпуны х2 (требуется ремонт).
-Корабельная пушка х4 (требуется ремонт)».
«Способности:
-Чрево
-Погружение».
«Скока-скока? 240 досок? Вы по морю меня пустить хотите?!»
-Верстак (для более сложных рецептов)
-Маленький опреснитель
-Сетка-сборщик
-Маленькая грядка
-Простые инструменты (нож, удочка, крюк)
Все конструкции, в будущем, можно было улучшить или использовать для других крафтов. Новые рецепты разблокировались по мере повышения уровня судна.
-Карта члена экипажа (300 дублонов).
(Позволяет пригласить любого игрока стать вашим напарником. При присоединении, судно игрока будет автоматически разобрано и сохранено в его персональном хранилище на вашем судне вместе со всеми припасами).
-Карта розыска (500 дублонов).
(Показывает местоположение любого выбранного вами игрока в реальном времени. Позволяет назначить награду за голову игрока).
-Карта водоворота (200 дублонов).
(Создает спасительную воронку, перемещающую вас и ваше судно в случайное место на случайное расстояние. Присутствует риск перемещения в опасные области).
-Карта испытания (1000 дублонов).
(Перемещает игрока или группу игроков в зону испытания для прохождения тематических испытаний, за выполнение которых положена награда).
Каждая вещь была крайне полезной. Система явно намекала на возможность совместного выживания и необходимость взаимодействия между игроками.
Глава 9
Униформа Командора
-Вот и твой черед пришел!«Вы получили:
-Карта выбора припасов х2
-Кинжал из Темного Метала.
-Карта выбора снаряжения».
«Кинжал из Темного Метала»
«Качество: Необычное»
-Вампиризм: При нанесении раны восстанавливает 2 единицы здоровья».
«Карта выбора припасов»
«Качество: Обычное»
«Получите любые 10 единиц ресурсов обычного уровня на ваш выбор».
«Карта выбора снаряжения»
«Качество: Необычное»
«Получите любой комплект снаряжения на ваш выбор. Качество полученного снаряжения определяется вашим показателем удачи».
-Джекпот!
«Удача, наравне с харизмой, является одной из скрытых характеристик на панели игрока, просмотр которой доступен только определённым специализациям».
-О. -понимающе кивнула девушка, и активировала карты припасов и снаряжения:
«Вы получили: Ткань х20»
Ткань была сейчас самым востребованным предметом для всех игроков. Она была единственным ресурсом, требующим время на создание. Местные водоросли, не смотря на окружающую влажность и отсутствие солнца, без воды, быстро засыхали за несколько часов. Однако водорослей на единицу ткани требовалось очень много, из-за чего их сбор и хранение был тем еще геморроем.
«Выберите предмет снаряжения. Итоговое качество будет определено после подтверждения выбора:
-Парные сабли
-Книга случайного навыка
-Очки инженера
-Карта клада
-Сфера Дайсона
-Случайное зелье х3
-Щит Изоль
-Копье Фергуса
...
Прошло три часа...«Вы выбрали «Униформа Командора»
«Подтвердить выбор?»
«Униформа Командора»
«Качество: Редкое»
(Возможно улучшение)
«Тип: Комплект персонального снаряжения»
«При ношении всего комплекта:
Интеллект +2
Защита +4»
«Состоит из:
-Шлем Командора
-Мантия из Шелка Ската
-Шелковые Перчатки
-Боди
-Брюки из Акульего Шелка
-Ботфорты»
Грейс тут же примерила обновки.
«Шлем Командора»
«Часть комплекта «Униформа Командора»
«При ношении скрывает лицо, окно статуса и изменяет голос владельца. Имеет функцию ребризера».
«С прибавкой к Интеллекту – это идеальный комплект для «Расчётливого стратега»! Пока на мне не применят навык особой специальности или артефакт выше редкого ранга, моя личность будет в безопасности.
Глава 10
Долгожданные паруса
Внезапно «Пожиратель» задрожал и стал резко набирать скорость. Разорвав спокойную водную гладь, кошмарное судно вырвалось из морских пучин.«Поздравляем игрока «Безумный и счастливый» с обнаружением острова первого уровня! Игрок, первый на всем сервере, обнаружил и высадился на остров!»
Системное оповещение трижды прозвучало в головах всех игроков. В Общем канале тут же забурлили обсуждения и вопросы к счастливчику, вчитываться в которые Грейс даже не видела смысла.
«Обмен завершен. Игрок «Безумный и счастливый» передал вам «Парусный раствор» х1».
«При улучшении судна или размещение объектов на борту, внешний вид построек будет скорректирован под особенности судна и характер капитана» -дала пояснение система.
-Наконец-то!
Глава 11
Волк в овечьей шкуре. Часть 1
-Карта испытания (1000 дублонов).
(Перемещает игрока или группу игроков в зону испытания для прохождения тематических испытаний, за выполнение которых положена награда).
Имя: Грейс Мейо
Псевдоним: Отсутствует
Возраст: 24 года
Раса: Человек
Специализация: Расчетливый Стратег[КФ1]
Титулы: Отсутствуют
Здоровье: 12/12
Сила: 4
Защита: 5
Ловкость: 7
Интеллект: 9
Мана: 70
(Предел человеческого тела 12)
Снаряжение:
Кинжал из Темного Метала
«Вы выбрали соревновательное испытание».
«Во время испытания все суда переносятся в безопасную зону и не могут быть захвачены или атакованы (если обратное не продиктовано условиями испытания)».
«Вы входите в зону испытания «Волк в овечьей шкуре»
1) В игре участвует 14 человек. Среди них есть 10 овец, 3 серых волка и 1 пастух.
2) Днем волки прячутся среди овец, и не могут вредить им.
3) Волки не знают, кто другой волк, поэтому могут убить его.
4) Пастух может убивать только на закате.
5) Каждую ночь один из волков должен сделать выбор: убить или проспать охоту.
6) Пастух может пометить одну овцу, тем самым защитив ее от атаки волка.
7) Если волк попробует съесть отмеченную овцу – оба умрут.
8) Пометив волка, пастух больше не сможет ему навредить.
9) Каждый волк может проверить только одну овцу за игру.
10) Если пастух убьёт трех невинных овец – он умрет.
11) Если все овцы умрут – пастух проиграет, и победит последний живой волк. Если умрут все волки – пастух выиграет. Выигрывают овцы, чьи действия привели к смерти волка. Остальные выжившие получат утешительный приз.
«Расчетливый стратег»
Этот класс имеет мало общего с боевыми навыками. Ваша сила заключена в интеллекте и тактике.
-Тактический ум: Ваш разум становится быстрее, память улучшается, а информация лучше анализируется и усваивается.
-Победителей не судят: Взглянув на цель, вы узнаете их сильные и слабые места, потаенные страхи и амбиции, самые сокровенные секреты и чувства к вам. Глаза – зеркало души.
-Серый кардинал: Раз в день оппонент уверует, что слава ваши – истина. Кратковременно увеличивает вашу харизму.
(Если показатель Интеллекта цели выше вашего, и ложь слишком очевидна, ваш блеф раскроют).
«Униформа Командора»
«Качество: Редкое»
(Возможно улучшение)
«Тип: Комплект персонального снаряжения»
«При ношении всего комплекта:
Интеллект +2
Защита +4»
«Состоит из:
-Шлем Командора
-Мантия из шелка ската
-Шелковые перчатки
-Боди
-Брюки из акульего шелка
-Ботфорты»
«Шлем Командора»
«Часть комплекта «Униформа Командора»
«При ношении скрывает лицо, окно статуса и изменяет голос владельца. Имеет функцию ребризера».
Глава 12
Волк в овечьей шкуре. Часть 2
-Так… И как нам определить, кто овца, а кто волк? –спросил у присутствующих Кан Сон Гэ, почесывая свою синюю голову.Глава 13
Волк в овечьей шкуре. Часть 3
-Хэй.Глава 14
Волк в овечьей шкуре. Часть 4
«Волк» Артур вскочил со стула и непонимающе уставился на Грейс. Но стоило словам сорваться с его губ, как иллюзорный массив поглотил все звуки. Другие, со сложными выражениями лиц, наблюдали, как Артур Пендлтон злобно тычет то в Сумрака, то в Итворда.Глава 15
Скалистая Отмель
Вспышка света перенесла Грейс обратно на палубу «Пожирателя», мирно раскачивающегося на волнах.«Поздравляем игрока Сумрак с первым местом в соревновательном испытании «Волк в овечьей шкуре»!
«Получено:
-Дублоны х15 000
-Особый титул «Волк в овечьей шкуре»
-Сундук Испытания (Качество: Редкий)»
Титул «Волк в овечьей шкуре»
Тип: Особый
+2 к Силе
-Продолжительность навыков, нацеленных на скрытность, увеличена на 2 минуты.
«Получено:
-Стальные слитки х15
-Книга навыков «Искусство ядов»
-Древесина х50»
«Искусство ядов»
«Качество: Необычный»
-Вы изучаете навык обращения с ядами.
-Урон от яда увеличен на 10%
-Шанс того, что противник обнаружит отравление ядом, значительно снижен.
-Осталось только купить яд или чертежи на него. Теперь мне будет легче постоять за себя. –оценивающе решила Грейс, просмотрев обновленную панель статуса:
Имя: Грейс Мейо
Псевдоним: Отсутствует
Возраст: 24 года
Раса: Человек
Специализация: Расчетливый Стратег
Титулы: Волк в овечьей шкуре
Здоровье: 12/12
Сила: 6
Защита: 5
Ловкость: 7
Интеллект: 9
Мана: 70
(Предел человеческого тела 12)
Снаряжение:
Униформа Командора
Кинжал из Темного Метала
Навыки:
-Искусство ядов (Необычное)
-Фехтование (Базовое)
-Экономика, логистика, торговля (Необычное)
«Из-за особенностей судна его внешний вид навсегда застрял на 4 уровне и не может быть улучшен обычными материалами».
«Для следующей эволюции и раскрытия потенциала судна требуются:
-Черная жемчужина».
-Такими темпами мое преимущество превратиться в отставание. Надо срочно найти сушу!
Глава 15
Акулокальмар
По спине Грей пробежал холодок.«Поздравляем игрока с первым убийством монстра 2 уровня!»
Глава 16
Ремонт орудий
-Да почему вы такие жирные!?«Обнаружена старинная пушка. Восстановлению не подлежит. Можно разобрать на 1-2 Стальных слитка».
«Разобрать?»
«Сосуд Скорби»
«Качество: Необычный»
«Раз в сутки производит от трех до семи литров питьевой воды».
«При сотворении воды слышны рыдания божества, что скорбит о покинувшей его дочери».
-Теперь все проблемы решены!
Глава 17
Рассекатель Завесы
-Ну че, есть что?«Вы обнаружили затонувшее судно. Идет сканирование…»
«Тип судна: Пароход»
«Уровень: 4»
«Владелец: отсутствует»
«Прочность: 2/700»
«Способности:
-Рассекатель завесы»
«Шанс захвата: 14%»
(Обширные внешние повреждения. Ремонт невозможен).
«Доступно поглощение».
-Полный вперед! –скомандовала Грейс, взобравшись на борт.
«Поглощение прошло успешно»
«Обнаружен новый судоходный навык «Рассекатель завесы»
«Рассекатель Завесы»
Увеличивает базовую скорость судна на 5 км/ч»
При активации навыка увеличивает скорость на 15 км/ч на 10 минут»
«Перезарядка: 1 час»
Глава 18
Торговцы жизнью
Грейс уверенно правила штурвал, высматривая на горизонте хоть что-то. Включая сам горизонт.Глава 19
Энн Корсика
Нижние две палубы оказались аукционом рабов.Глава 20
Новый член экипажа
Спустя некоторое время, когда огромный бардовый линкор скрылся вдали, Грейс подошла с распластавшейся зверолюдке. Не церемонясь, та, мощным пинком в живот, перевернула ее на бок.Глава 21
Вербовка
-Хм?«Черная Жемчужина»
«Качество: Необычное»
«Имеет шанс пробудить скрытый потенциал судна и немного улучшить его характеристики. Устанавливается в штурвал. Уничтожается при разборе».
«Установить?»
Грейс, с сомнением, вертела в пальцах черный гладкий шарик размером с ноготь.
«Черная Жемчужина интегрирована. Разблокировано улучшение судна до пятого уровня».
«Для улучшения требуется:
-Древесина х3000;
-Ткань х50;
-Стальные листы х50;
-Верстак 3 уровня;
-Никелевая руда х10;
-Скелет монстра 12го уровня»
-...
Глава 22
Цунами
Звень! Цзвень! Звеньк!«До начала катастрофы Цунами осталось 30 минут».
«Напоминание: Все корабли, с прочностью ниже 400 и скоростью меньше 60 км/ч, будут потоплены».
«Наступает ночь».
«Предупреждение: Из-за цунами глубоководная фауна имеет больше шансов приблизиться к поверхности».
«Все серверное стихийное бедствие Цунами началось!»
«Море вам пухом!»
Глава 23
Азартный Игрок
-Что, может в картейки? –спросила Грейс, опустившись на лежанку.«Титул: Азартный Игрок»
Тип: Эпический
-Интуитивное вероятностное мышление. Носитель подсознательно улавливает микродвижения противника и обладает природной склонностью к незаметному мухлежу.
-Любые знания и правила азартных игр откладываются на подкорке.
-Шанс удачи в азартных играх увеличен на 100%.
Глава 24
Бой на глубине
Бум!«Поздравляем экипаж «Пожирателя» с первым все серверным убийством монстра 6 уровня!»
«Ирок Сумрак и адъютант Энн Корсика, убили Каркиноса 6го уровня!»
«В качестве награды, экипажу «Пожирателя» будет присвоен особый титул!»
-Госпожа! Этот... вы тоже? Этот голос???» -растерялась Энн, мотая головой в поисках его источника.
«Наступает день»
«Поздравляем выживших игроков 777 сектора с завершением бедствия»
«До начала бедствия [Неизвестно] осталось двадцать дней»
«Ассортимент магазина обновлен»
«Всем игрокам, пережившим бедствие, начислено 4000 дублонов»
«Общий канал 777»
Зеленый попугай:Глава 25
Рашмор
Бегло просмотрев ассортимент, Грейс не стала ничего покупать.«Вы получили:
-Панцирь Каркиноса х2
-Отравленное крабовое мясо х10
-Флакон крови монстра (6 уровень) х20»
-Вау! –завороженно вздохнула Энн Корсика, наблюдая, как массивная туша, окутанная белым светом, растворяется в воздухе.
«Вы прибыли в Рашмор»
«Город, расположенный на юге Внешней Дуги Бессолнечного Моря. Город возможностей и торговли, куда стекаются сокровища и другие предметы со всех концов океана».
«Лимит пребывания: 20 дней».
«Заколки Шахерифы»
«Качество: Редкое»
«Стоимость: 110 000»
«+1 к Харизме»
«Приковывают окружающие взгляды»
«Духи Чаровницы»
«Качество: Необычное»
«Стоимость: 15 700»
«Временно повышают харизму на 1 единицу и делают вас привлекательней в чужих глазах».
«Роза ветров»
««Качество: Необычное»
«Стоимость: 17 780»
«Запах цветка развеивает чары соблазнения».
«Колода Иллюзий»
«Качество: Редкое»
«Стоимость: 150 770»
«Меняет вид и количество карт под выбранную игру»
Остальные вещи тоже были либо полезными, либо крайне специфичными.
«Наплечники из панциря Каркиноса»
«Качество: Необычное»
«+2 Защита»
Глава 26
Гробница Десяти Тысяч Реликвий. Часть 1
-Госпожа, это…«Испытание «Гробница Десяти Тысяч Реликвий» начинается!»
«Некогда процветающий город мастеров, что был известен своими уникальными изделиями, погряз в гражданской войне из-за алчности политиков».
«Неупокоенные души горожан все еще бродят по улицам, нападая на тех, кто посягнет на их наследие».
«Правила:
1) В течение четырех часов игрок должен выбрать не больше трех реликвий.
2) Для завершения испытания требуется найти и восстановить как можно больше реликвий. Чем выше качество восстановленного артефакта, тем больше очков вы получите.
3) Призраки всегда знают ваше местоположение.
4) Чем выше ранг реликвии и чем их больше – тем опаснее преследование.
5) Каждый игрок может взять только одну поврежденную реликвию.
6) Отобрав реликвию у другого игрока – лимит на количество носимых артефактов увеличится.
7) Умерев, ваша душа навсегда останется в этом месте».
«Первые три места получат возможность забрать с собой все восстановленные реликвии».
«Удачи!»
«Качество: Редкое (поврежден)
«Реплика черной диоритовой стелы, содержащая в себе законы царя Хаммурапи. Содержит в себе мудрость и законы Вавилона».
«Для открытия подробного описания требуется ремонт».
«Требуется:
-Черный диорит х4
-Набор резчика по камню».
-Энн! Держи их! -бросила Грейс за спину, убегая с тяжелой стелой за пазухой.
«Свод Законов»
«Качество: Редкое
«Реплика черной диоритовой стелы, содержащая в себе законы царя Хаммурапи. Содержит в себе мудрость и законы Вавилона».
-Око за око, зуб за зуб: Произнеся эту фразу верните агрессору любую его атаку».
Глава 27
Гробница Десяти Тысяч Реликвий. Часть 2
Толпа мертвецов уже брала в тиски площадь, поглощая тела убитых и потерявших сознание игроков. Но ни один дух не мог пробиться через золотой барьер законов. В это же время, система уведомила Грейс о получении дополнительных очков за захват чужих реликвий и восстановление артефакта редкого качества.
«Велесова Книга»
«Качество: Эпическое»
«Реплика древней книги, что хранит тайны прошлого и будущего».
-Воспоминания мира: Книга копирует предмет, или случайный навык из арсенала противника или мертвеца. При слиянии двух и более навыков есть шанс создания новой уникальной способности».
«Не может копировать и объединять навыки и предметы выше редкого уровня. Ранее объединенные навыки улучшению не подлежат».
«Для улучшения требуется пройти третье пробуждение».
«30 Серебряников»
«Качество: Необычное»
«Монеты, пропитанные кровью. У всего своя цена».
-Алчность: Увидев брошенную монету, любое живое существо бросится подбирать ее и не сможет добровольно ее отпустить. Имея материнскую монету, можно противостоять эффекту».
«При потере монет материнская монета, в течение месяца, восстановит все утраченные».
-Ты смогла их восстановить? -удивленно воскликнула Грейс, пересмотрев свое мнение об этой слабой и немощной кошечке.
Глава 28
Гробница Десяти Тысяч Реликвий. Часть 3
-Докладывай.«Время вышло!»
Вспышка света, и вот Грейс, Энн и остальные игроки оказались у входа в тот самый храм. Но теперь здесь царила еще большая разруха, чем прежде.
«Испытание «Гробница Десяти Тысяч Реликвий» завершено».
«Первое место – Отряд Мрак»
«Второе – Амазонки»
«Третье – Сумрак и Энн Корсика»
«Победители получают право забрать все полученные реликвии».
«Остальные участники получат утешительный приз – 2000 за каждое собранное сокровище и 2000 за участие».
Стоило отряду наемников исчезнуть с площади, как Энн обречённо рухнула на колени. Только тогда Грейс заметила, что ее подчинённая, с момента оглашения результатов, вела себя необычайно тихо.
Глава 29
Прошлое Энн Корсики
-Всю свою жизнь я провела на Жеошноле. Это архипелаг из полусотни островов, где обитают племена и общины зверолюдов.Глава 30
Изумрудный Клык
«Сумеречные Охотники» - так теперь называлась команда «Пожирателя». Просто и понятно. А главное – эффектно!«Изумрудный Клык»
«Тип: Мегалодон»
«Уровень: 12»
«Поздравляем с убийством монстра 12го уровня!»
«Вы и ваш экипаж убили Изумрудного Клыка»
«Разделать тушу?»
«Да/Нет»
Подав Энн сигнал прекратить обстрел, Грейс направила бригантину на сближение с испустившей дух махиной. Подплыв достаточно близко к дрейфующей на волнах туше, в трюме материализовались десятки предметов, а массивное тело монстра растворилось в черном дыме, оставив после себя слегка светящуюся от зеленой крови воду.
«Вы получили:
-Клык Мегалодона х280;
-Акулье мясо х50 кг;
-Кираса «Акульи Зубы»
-Изумрудный Шип;
-Кремниевая Чешуя х200;
-Скелет монстра 12го уровня»
«Изумрудный Шип»
«Редкий кузнечный материал. Токсичен и остр»
-А ну ка. –Грейс достала «Велесову Книгу» и нашла нужную страницу.
Глава 31
Попрошайки
Решив осмотреть город, девушки разделились.«Двухствольный Пистоль»
«Качество: Необычное»
«Цена: 35 000»
-Самопал: имеет бесконечный боезапас.
«Перезарядка: 3 секунды»
«Шторм Сабля»
«Качество: Необычное»
«Цена: 57 500»
-Кровотечение: раны противника заживают на 10% медленнее.
«Парные Пистоли»
«Цена: 10 000»
-Неплохой выбор. -одобрительно произнес хозяин кузни, протягивая ей клинки в ножнах.
Глава 32
Охотники на людей
-Мля! Мочите ее!Глава 33
Пространственный Туман
«Для улучшения судна до пятого уровня требуется:
-Древесина х3000;
-Ткань х50;
-Стальные листы х50;
-Верстак 3 уровня;
-Никелевая руда х10;
-Скелет монстра 12го уровня»
Грейс задумчиво смотрела на список улучшения «Пожирателя», пока корабль скользил по волнам к следующей точке маршрута.
«Глобальное Бедствие Пространственный Туман начинается!»
-Мишень: внимание выбранных целей приковывается к вам или отмеченному объекту/существу, даже если цель невидима для других.
-Счетчик: вы чувствуете присутствие других игроков, чье внимание было привлечено «Мишенью».
Его специализация была мусором, но вот для охоты на сильных хищников или вот в таких условиях она становилась незаменимой вещью.«Вы получили:
-Стальные листы х20;
-Древесина х670;
-Ткань х10;
-Дублоны х200;
-Рыбное филе х25»
Весь мусор и отходы «Пожиратель», под конец «трапезы» отправил на дно, оставив дрейфовать на поверхности лишь мелкий сор и щепки.
Глава 34
Кладбище на волнах
«Пожиратель» медленно плыл сквозь туман навстречу неизвестности.«Вы получили:
-Древесина х10;
-Водоросли х5»
«Вы получили:
-Древесина х20;
-Ткань х2;
-Водоросли х15»
«Вы получили:
-Древесина х12
-Медь х2;
…
-Кажется все.
-Очарование: берет разум цели под частичный контроль и побуждает скрытые желания жертвы.
Сумэй была эгоистичной и расчетливой женщиной, ставящая личную выгоду выше морали. Так что ее совесть ни на секунду ни ёкнула, пока девушка превращала невинных людей в марионеток, заставляя тех нападать на них.
Глава 35
Властитель Морей
«Пожиратель» мирно плыл по волнам сквозь туман, никого не трогая, как вдруг корабль резко остановился, протяжно заскрипев досками. Совершенно этого не ожидая, Грейс чудом чуть не выпала за борт, успев ухватиться за канат.«Прочность: 380/500»
«Прочность: 340/500»
…
«Изумрудные Метательные Ножи»
«Качество: Эволюция»
-Репликация: создает до семи копий каждого кинжала.
-Изумрудная нувола: атаки исподтишка наносят критический урон.
-Яд: Яд Ската-Хвостокола».
Кровь и слизь из ран заливали Грейс, но та продолжала яростно кромсать двумя клинками плоть кракена, превращая кусок щупальца в сплошное месиво. Яд, нанесенный на лезвие ножей, разъедал раны монстра, окрашивая его выделения в черный цвет.
Глава 36
Пятый уровень
-А! Достали!«Вы успешно улучшили судно!»
«Бригантина «Пожиратель» достигла 5го уровня!»
«Имя: Пожиратель»
«Тип судна: Бригантина»
«Уровень: 5»
«Владелец: Сумрак»
«Прочность: 700/700»
«Скорость: 75 км/ч»
«Экипаж: 2/3»
«Оружие:
-Таран-глотка.
-Гарпуны х2.
-Корабельная пушка».
«Способности:
-Чрево
-Погружение».
«Внутреннее пространство было увеличено»
«Спальная зона была улучшена»
«Трюм был расширен»
«Кампус был модернизирован»
«Добавлено: Арсенал»
«В верстаке доступны новые чертежи»
«Бедствие Пространственный Туман завершено»
«ВНИМАНИЕ! ЕДИНАЯ СИСТЕМА ЧЕЛОВЕЧЕСТВА УХОДИТ НА ОБНОВЛЕНИЕ ДО ВЕРСИИ 1.0»
«ДО ЗАВЕРШЕНИЯ ОБНОВЛЕНИЯ: 00:00:12 МИН»
«Поздравляем игрока Сумрак и экипаж «Пожирателя» с убийством Детёныша Кракена 18го уровня!»
«Поздравляем с завершением бедствия!»
«Вы получили:
-Дублоны х60 000;
-Носовая Фигура «Чернила Кракена»
-Дублоны х4 000;
-Сундук Фортуны х1»
«Получен титул: Охотник на монстров»
«Функции системы временно ограничены до завершения обновления»
«Награды перенесены в хранилища ваших судов».
«Носовая Фигура «Чернила Кракена»
«Тип: Трофей»
«При установке: шанс нападения морских монстров снижается на 40%»
«Внимание! Обновление ЕСЧ до версии 1.0 завершено!»
«В связи с рядом обстоятельств семью богами были внесены следующие изменения:
-Интерфейс системы гильдий был изменён.
-Теперь на кораблях участников одной фракции будет автоматически подниматься соответствующий флаг, дизайн которого глава гильдии выбирает сам в специальном меню.
-Был произведен ребаланс создаваемого снаряжения. Теперь оружие и броня, при изготовлении, могут получить случайный бонус, изменить который можно при перековке в мастерских на островах.
-Торговая Площадка и Магазин Системы теперь объединены.
-Введен Рейтинг Флотилий и Фракций. Рейтинг учитывает гильдии со всего Бессолнечного Моря, включая организации не созданные игроками. Первые 10 мест будут получать награды каждый месяц в соответствии с рейтингом.
-Ассортимент Торговой Площадки был расширен и полностью разблокирован.
-Добавлено детальное описание предметов в окне с информацией о продаже/покупке.
-Местные жители, получившие статус членов экипажа, получают ограниченный доступ к функциям ЕСЧ (ознакомьтесь с ассортиментом Торговой Площадки).
-При прохождении бедствий, испытаний или иных значимых деяний будут выдаваться Сундук Фортуны и Осколки Характеристик.
-Количество древесины и водорослей, встречаемых на поверхности океана было урезано.
-Следующие рецепты были добавлены/получили изменения (подробнее).
-Следующие специализации получили изменения (подробнее).
-Теперь игрокам доступна функция отслеживания количества выживших со всех регионов.
-Были введены лимиты на количество навыков и характеристик.
-До следующей катастрофы осталось 2 месяца».
Имя: Энн Корсика
Псевдоним: Отсутствует
Возраст: 18 года
Раса: Зверолюд
Специализация: Отсутствует
Титулы: Азартный Игрок
Здоровье: 16/16
Сила: 14
Защита: 4
Ловкость: 16
Интеллект: 5
Мана: 50
(Предел звериного тела 16)
Снаряжение:
-«Наплечники из панциря Каркиноса»
-Парные пистоли.
-Парные кинжалы.
«Вы получили:
-Карта Случайного Клада х1;
-Карта Переноса х3;
-Чертеж Акваяда х1»
«Карта Случайного Клада»
«Качество: Необычное»
«Древняя карта, указывающая местоположение случайного сокровища или тайника»
«Карта Переноса»
«Качество: Редкое»
«Открывает пространственную воронку в обе стороны. Может переместить только в места, где вы уже были».
«Чертеж Акванаяда»
«Качество: Необычное»
«Универсальное очистное устройство, незаменимое в долгих странствиях»
«Требуется:
-Пласталевый Слиток х3;
-Стальные Листы х8;
-Манакамень х1;
-Ядро-Процессор х1»
Глава 37
Завершение первого квеста
Несколько разноцветных осколков лежали в руках девушек. На каждом из них были высечены бледные узоры, значения которых было им неизвестно, да и совершенно не важно.